2025年10月21日晚九点,在路灯与星辉的交映下,石工院铁人跑团精心策划的“猫鼠游戏”正式开启。近两百名石工院学子化身“猫”与“鼠”,在划定的安全区域内,展开了一场体力与智力的精彩较量。
一、创意规则引爆热情,荧光棒成胜负关键
本次活动规则设计简明而富有趣味。参与者以荧光棒区分阵营——“杰瑞鼠”右手佩戴两根,“汤姆猫”佩戴一根。游戏过程中,“汤姆猫”触碰到“杰瑞鼠”即视为捕获成功,被捕者需交出一根荧光棒并转换阵营为“猫”。最终,在规定时间内,持有荧光棒最多的“猫”和存活时间最久的“鼠”获得胜利。为确保活动安全有序,范围限定在校园内照明良好的公共区域,禁止进入室内。游戏开始前,全体参与者统一更换指定头像并开启位置共享,“杰瑞鼠”享有5分钟的先行躲藏时间,随后追逐战正式开始。

左图为参与人员合影;右图为游戏区域地图
二、赛场绽放青春活力,奔跑点燃秋夜激情
游戏开始后,“杰瑞鼠”们迅速隐匿于校园的广场、操场、梦溪跑道与楼宇之间。随着抓捕时刻到来,整个校园化身为活力四射的竞技场。荧光棒在夜色中划出闪亮轨迹,奔跑、欢笑与呐喊交织成一幅动人的青春画卷。同学们各显神通:有人凭借对地形的熟悉灵活周旋;有人依靠团队协作结盟围堵;甚至出现“留守狙击”“诱饵挑衅”等高阶战术,将现场气氛不断推向高潮。
活动负责人表示,希望能以这种低成本、高互动性的方式丰富同学们的课余生活,鼓励大家走出宿舍,在运动中释放压力、享受乐趣。许多参与同学也表示,通过游戏不仅锻炼了身体,更体验到了团队协作和策略博弈的乐趣。

“汤姆猫”阵营(左)与“杰瑞鼠”阵营(右)
三、猫鼠大战顺利收官,青春光影定格校园
晚十点半,活动在欢声笑语中圆满落幕。组织方为表现优异的“最强捕手”和“最强生存者”颁发纪念奖品。这场别开生面的秋夜狂欢,不仅用奔跑和欢笑点燃了校园,更以创新的形式为校园文化生活增添精彩一笔。参与者们纷纷表示,期待未来能举办更多类似活动,让这份独特的秋夜记忆,成为校园文化中一道常驻的青春风景。

活动“最佳选手”合影留念,优胜者手持奖品笑容灿烂